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2014年7月5日 星期六

2014/7/5 「適才適所、創造前所未見的團隊績效!」

適才適所、創造前所未見的團隊績效!

摘錄自:Cheers雜誌電子報                     2014/7/3
2014-07
天下雜誌出版
作者:杜闊義

Cheers雜誌電子報 - 20140705

明星時代已經過去。讓各有一片天的佼佼者能共處合作,打造讓每個人適才適所、熱情付出的環境,才能面對未經歷的挑戰、扭轉頹勢、創造前所未見的團隊績效!打造優良的團隊體質,解決主管的管理痛處!

「目標  聰明絕頂、創意超群的人才,只有擁有共同目標,才願意腳踏同一條船」

超級團隊No1 皮克斯動畫工作室

一九九三年十一月十九日,「黑色星期五」,加州柏班克(Burbank)迪士尼電影公司皮克斯工作室正在製作迪士尼於一九九二年批准的第一部劇情動畫長片《玩具總動員》(Toy Story)。這個製片機會象徵過去二十年來,皮克斯在電腦動畫領域從事首開先河、卻無利可圖的研發工作終於修成正果。

《玩具總動員》製作初期,是由皮克斯團隊的電影新手承攬主要工作,他們必須服從迪士尼製片廠,尤其是位高權重的頂頭上司凱申伯格(Jeffrey Katzenberg)的專家意見。皮克斯與迪士尼團隊一起試映了影片前半段之後,得到一個共同感想:這部片子爛透了。

皮克斯團隊在努力安撫凱申伯格,並試圖為該片創造優勢,以期能夠引起小朋友、青少年和成年人的共鳴之際,卻忽略了好好經營電影故事內涵,甚至把《玩具總動員》的主角伍迪,變成一個不折不扣、惹人嫌棄的混混,而無法打動觀眾。於是,迪士尼下令停工,甚至揚言要大肆裁員,但皮克斯創辦人兼動畫總監雷瑟特,成功訴請迪士尼寬限兩星期。

雷瑟特為身心壓力龐大的皮克斯團隊順利爭取到兩週延展期,以便創作革新版的《玩具總動員》之後,他唯一的工作重點,就是為他深具信心的電影和公司奮鬥求生存。

當時他還不知道,這場危機有可能把一個「優良」的團隊,轉變成一支「優秀」的團隊。這個團隊已有共同的願景,也了解成員心目中的好作品是何種面貌,而且對科技和藝術充滿熱情,認為「說故事」至關重要。雖然皮克斯即將面臨艱巨的挑戰,但眼前的危機也是促使他們搖身成為超級團隊的契機。現在,他們別無選擇,若想起死回生,只能靠互相分擔責任、學習如何快速為彼此提供建設性批評來達成。

在逆境的考驗下,他們開發出事後證明極為成功的創作程序和營運模式。因此,當危機解除後,皮克斯團隊仍努力保留那些程序,將其納入日常工作的一部分,還把某些原則和做法變成一種生活習慣。

#一流人才齊聚

皮克斯核心團隊的創始成員包括凱特模(Ed CatMull)、史密斯(Alvy Ray Smith)、雷瑟特和賈伯斯。這個團隊證明,擁有一流人才是打造超級團隊的起點,而聰明絕頂、創意超群的人才,只有在擁有共同目標時,才願意腳踏同一條船。皮克斯的一流人才,正是因為某個共同信念而結合,這個信念是:他們可以運用最先進的動畫技術來創造電影奇蹟。

然而,皮克斯的誕生,多半應歸功於科技界的其他傳奇團隊,其中的首要團隊就是全錄公司(Xerox)的帕羅奧托研究中心(Palo Alto Research Center)。這個研究單位對賈伯斯有直接、長遠的影響,而要了解皮克斯的故事,就得先知道賈伯斯的經歷。

一九七○年,全錄在數位科技快速發展的加州地區,成立帕羅奧托研究中心,從此成為多項現代電腦應用技術的育成重鎮,負責協助開發滑鼠與圖形使用者介面(graphical user interface)。

而圖形使用者介面的出現,讓軟體使用者能以「點擊」而非「打字」形式發出指令。帕羅奧托研究中心也是眾多創意和技術天才的養成處,這些人包括專攻圖形使用者介面和物件導向程式設計(object-oriented programming)研究的凱伊(Alan Kay)、開發「所見即所得」(what-you-see-is-what-you-get)文字編輯器的主要功臣藍普森(Butler Lampson),以及合作發明地區網路系統「以太網」(Ethernet)的柴克(Charles Thacker)和麥特凱夫(Bob Metcalfe)。其中,麥特凱夫後來又創辦了網路設備公司3Com,後來以二十七億美元轉賣給惠普電腦(Hewlett Packard)。

帕羅奧托研究中心擁有名聞遐邇的商業成就(雷射印刷就是全錄獲利最高的技術之一),但也因為某些研究功虧一簣而名聲掃地。全錄曾結合多項創新,為全世界第一台個人電腦奠基,還替它取名「奧托」(Alto)。雖然這不是成功案例,但它的構想和改良方式,卻讓另一位電腦界的先行者,蘋果的賈伯斯獲得靈感。

賈伯斯主動將投資蘋果的機會獻給全錄,條件是讓他可以取得帕羅奧托研究中心的研發計劃。為了報答蘋果在第二次籌募資金時,允許全錄認購一百萬美元的蘋果股份,全錄終於在一九七九年十二月,為賈伯斯和他新成立的團隊敞開大門。他們當時看到的前景,改變了個人電腦科技的遊戲規則。

賈伯斯很喜歡引用畢卡索的一句名言:「優秀的藝術家是借用別人的技巧,偉大的藝術家則是盜用別人的技巧。」一年後,全錄持有的蘋果股份獲利一千六百萬美元。賈伯斯和他的團隊,以帕羅奧托研究中心研發的滑鼠和圖形使用者介面為基礎,突破了一些技術。此後,這些突破一直是蘋果在市場上獨領風騷的關鍵優勢,也成為電腦使用者的重要經驗。

一九八三年,帕羅奧托研究中心成功改良電腦創新技術後,賈伯斯鼓起如簧之舌,勸誘百事可樂總裁史考利(John Sculley)跳槽蘋果。他告訴史考利,眼前的選擇是:要改變世界,還是下半輩子都賣可樂。賈伯斯認為,史考利是個有潛力的導師,可以取代他幾乎不認識的親生父親角色(譯註:賈伯斯由養父母撫育成人)。史考利受寵若驚,也自認有能力成為這名聰慧學生的好老師,於是答應加入蘋果陣營,出任位階高於賈伯斯的執行長,賈伯斯則是麥金塔電腦(Macintosh)部門的主管。史考利在上任初期,一直和賈伯斯維持愉快的共生關係,彼此相濡以沫。

不過,頭腦精明的賈伯斯也有個性陰暗的一面,常用粗魯輕蔑的態度對待別人,只關心自己的計劃,不在乎公司的整體狀況。蘋果共同創辦人沃茲尼克(Steve Wozniak)就因為這點而揮別蘋果。他曾在離職的時候指陳,賈伯斯為麥金塔電腦投注了大量心血和資源,導致公司難以專心研發第二代蘋果電腦。

很多人認為,沃茲尼克是個討人喜歡的科技天才,但他最大的弱點,卻是慷慨大度、有合群精神。他曾用很低的價格,將自己的股票賣給蘋果早期員工,因為蘋果股票首次公開上市時,那些員工並沒有沾到好處成為大富翁。沃茲尼克這麼做,可讓他們在公司上市後獲利。

沃茲尼克掛冠求去之後,也聘請跟蘋果合作的一家設計公司研發他的新產品:遙控器,賈伯斯為了阻止這家公司與沃茲尼克合夥,竟罔顧他和沃茲尼克毫無競爭關係的事實而採取法律行動,致使這兩位蘋果共同創辦人一度多采多姿的合作關係,在撕破臉的情況下告吹。事後不久,沃茲尼克如此評論賈伯斯:「他是個會羞辱人、傷害人的傢伙。」

史考利和賈伯斯之間的蜜月期不久也宣告終止。其實,賈伯斯根本不需要什麼導師,遇到緊要關頭時,當然更不希望擁有一個他認為不如自己聰明的老師。賈伯斯總喜歡在人前展露完美的教練形象,如果別人達不到他的期望,就鄙視對方。

史考利發現賈伯斯粗魯無禮的行事風格(蘋果行銷長稱之為「謀殺人格的管理作風」)後,十分難以消受。他懷疑賈伯斯陰晴不定的脾氣和離經叛道的行為或許是個性過度不成熟使然,甚至可能是種病態。

初戀時期的浪漫滋味,因雙方對某些實質問題產生歧見而加速變質。最傷腦筋的是,他們為麥金塔電腦的定價策略和問世時間起了爭執,凸顯出兩個人在願景和價值觀上的差異。賈伯斯酷愛這項產品,而且他的願景是透過電腦普及化來改變世界,因此主張維持低價,以造成轟動。史考利則堅持產品必須提高售價,方能反映行銷成本;根據他的觀點,不管產品具有多大的革命性,還是得創造合理的利潤。

一九八四年,蘋果為了推出麥金塔電腦,特意模仿英國作家歐威爾(George Orwell)小說《一九八四》的主題,播出一支匠心獨運的電視廣告,描繪麥金塔電腦的出現,可讓世人不再服從獨裁者「老大哥」的指令。廣告曝光後,麥金塔的銷售量立即攀上顛峰,接著卻大幅滑落。賈伯斯指責史考利的行銷手法不當,定價決策更是有問題。他愈來愈喜怒無常,導致更多的蘋果員工,甚至連合夥人都遭到他蠻橫的羞辱。史考利因未能採取更強硬的行動壓制賈伯斯的壞脾氣,也被蘋果董事會砲轟。在情勢所迫和董事會撐腰之下,史考利促請賈伯斯退位,轉任董事長,負責擘劃全球願景。賈伯斯雖然得到一個大頭銜,但明眼人一看就知,他的權力被削減,喪失了行政權和營運權。他別無選擇,只好走人。

賈伯斯痛苦而失望地賣掉手上的股份,只保留市值六百五十萬美元、佔全公司股份一一%的蘋果股票。當他得知這些股票在他辭職後上漲了七%、他的身價也隨之攀升的消息時,心裡一點也不高興。

他和親手創辦的公司分道揚鑣一事,已經讓他很不痛快,但火上加油的是,當另外六名蘋果員工,和他一起成立新的電腦創投事業NeXT之後,蘋果竟然對他興訟。

一九八四年,賈伯斯將帕羅奧托研究中心的凱伊挖角到蘋果當研究員。隔年夏天,他在即將離開蘋果之際,曾找凱伊一塊兒散步。後來,凱伊為他引見了幾個聰明絕頂的人才,包括凱特模、史密斯,以及雷瑟特……想了解更多關於團隊與人才的管理內容,請閱《最優秀的團隊,需要的不只是最有能力的人》


2014年4月12日 星期六

2014/4/12 「賈伯斯信件公開!一窺蘋果管理文化」

賈伯斯信件公開!一窺蘋果管理文化

摘錄自:天下雜誌 經濟學人電子報                        2014/4/11
2014-04-09 Web only 作者:史書華編譯


天下雜誌 經濟學人電子報 - 20140412 - 1
圖片來源:flickr.com/photos/whatcounts/522149819

隨著蘋果和三星專利權官司如火如荼進行,蘋果內部文件也一一浮上台面。

最新一份流出文件,是賈伯斯過世前一年對內部菁英小組發出的電子郵件。賈伯斯清楚的條列出公司應該思考的策略議題,摘錄整理以下三點,再次讓外界一窺蘋果內部管理文化。

◎ 蘋果內部如何形成共識?靠菁英俱樂部——Top 100

《財星》(Fortune)雜誌曾在2011年披露,賈伯斯會欽點部分高階經理人,每年與他進行為期三天的秘密會議——「Top 100」,在這批流出的信件中,也證實這個菁英會議的存在。

對曾經參與過的人來說,壓力可不小。會議中必須進行簡報,不論是會議前討論、會議地點、會議日期,在公司內全被禁止討論。《財星》描述,Top 100被視為賈伯斯的秘密管理工具,在小圈圈中,把公司願景攤開來談,好形塑共識。

◎ 蘋果不在乎對手?錯!賈伯斯要對谷歌發動聖戰

蘋果常對外表示,他們並不在乎對手行動,提供顧客最優化的產品才是關心的焦點。但在賈伯斯的信件中,他坦承蘋果和谷歌陷入了苦戰,特別是在電子郵件、日曆等雲端服務,谷歌(Google)明顯領先,讓賈伯斯在信中宣示對谷歌發動聖戰。

天下雜誌 經濟學人電子報 - 20140412 - 2

◎ 慢工出細活?蘋果產品規劃至少花上兩年

賈伯斯在這封2010年的信件中粗略寫下「iPhone 5 硬體」字眼,推算iPhone 5於兩年後、2012年才上市,等於說,蘋果推出新品,至少會花上兩年時間準備。

【新聞來源】




2014年1月11日 星期六

2014/1/11 「賈伯斯:你想賣糖水?還是改變全世界?」

賈伯斯:你想賣糖水?還是改變全世界?

摘錄自:天下雜誌電子報                        2014/1/7
2012-12-05天下雜誌出版 作者:桑原晃彌

天下雜誌電子報 - 20140111
圖片來源:www.flickr.com/photos/acaben/541334636/

 賈伯斯:「我們活在這世上的時間有限,大概只有兩、三次機會,能拚命地去做真正重要的事。沒有人會知道自己能活多久,當然也包括我。但我有個念頭,就是要趁年輕時做很多大事。」

史帝夫.賈伯斯的說服術中,最具代表性的便是一九八三年說服約翰.史考力時所說的話。

當時,賈伯斯正全心投入自己擔任董事長的麥金塔計畫中,同時他也認為,蘋果要成為大企業的話,就必須聘請一位經驗豐富的經營者。他鎖定的是三十八歲就當上百事可樂的事業開發部長,隔年便打敗可口可樂,將銷售量推上全美第一的傑出經營者—約翰.史考力。

史考力被視為接任百事可樂董事長的最強力候選人。因此,史考力一開始很猶豫,不知是否要捨棄在穩定大企業的地位,跳槽到成績只有Apple II的無名蘋果。但另一方面,他也很清楚電腦的未來發展。某天晚上,賈伯斯這樣問史考力:

「剩下的人生,你是要賣糖水,還是要改變全世界?」

此外,蘋果提供了一百萬美金的年薪、一百萬美金的跳槽獎金,以及最高一百萬美金認股權的優渥條件,讓史考力選擇了挑戰。但是,賈伯斯萬萬沒想到,兩年後自己會被史考力掃地出門。

人在這世上的時間有限,大概只有兩、三次機會,能拚命地去做真正重要的事。

約翰.史考力初次受邀到賈伯斯家作客時,賈伯斯在餐廳的古董餐桌旁,這樣對史考力說:

「我們活在這世上的時間有限,大概只有兩、三次機會,能拚命地去做真正重要的事。沒有人會知道自己能活多久,當然也包括我。但我有個念頭,就是要趁年輕時做很多大事。」

賈伯斯非常執著於異於常人的速度。不喜歡聽到別人說不,也無法理解為什麼要花這麼多時間。看到這樣的賈伯斯,史考力認為「如果不多做點有價值的事的話,賈伯斯應該會感覺自己被超越了吧」。

我們都會認為活躍於財經界、運動界、藝能界、學術界的頂尖人物,都是高不可攀、無法交談的存在,更別說去說服他們了。但賈伯斯卻一點也不在意。因此,他勇於行動,只要努力說服,對方一定會有所回應的。對方答應的話,是最好也不過的了;就算對方拒絕,也會留下人脈。簡單來說,就看你有沒有豁出去的熱情。

蘋果裡有最符合優秀人才的價值。

約翰.史考力跳槽到蘋果不久後,百事可樂董事長肯道爾(Don Kendall)便與賈伯斯見面。

肯道爾如此挑釁賈伯斯:

「你把我最優秀的部下帶走了。希望你能賺回你付出的那些成本。」

「在蘋果裡有最符合優秀人才的價值。」

賈伯斯如此反駁。他只想說百事可樂裡沒有那個價值。

賈伯斯也曾經這樣說服過史考力:

「對蘋果來說,你是很完美的人才。蘋果也是最適合傑出人才的公司。」

為了挖角,賈伯斯打了無數通電話給史考力,且跟他多次會面。第一次見面是史考力受到獵人頭公司的邀請,造訪蘋果總公司。這時候的史考力,還沒有跳槽的打算。但他對掀起人類世界前所未有革命的蘋果與賈伯斯非常有興趣,展開了好工作會吸引好人才的正向循環……更多精采內容,立即前往《賈伯斯找到生存力量的94句話》



2013年11月5日 星期二

2013/11/5 「一窺蘋果的賈伯斯時代」

行銷策略 

一窺蘋果的賈伯斯時代

摘錄自:EMBA電子報                           2013/11/5
EMBA雜誌編輯部/文

賈伯斯過世兩年了,快速企業雜誌日前訪問了多位蘋果的前員工與合作夥伴,再現他們心中的賈伯斯時代。

一九九九年,賈伯斯找來標的(Target)百貨前執行長強森(Ron Johnson),由他領軍推出蘋果的零售店面。負責設計的建築師柯比(Tim Kobe)回憶,賈伯斯要求很大的店面,但是當時蘋果只有幾款軟硬體產品,因此必須想出其他點子填滿店面。

現在蘋果零售店面裡,知名的「天才吧」(Genius Bar)便是由此而生。「天才吧」由嫻熟蘋果產品的專家型員工駐店,為上門顧客解答各種問題。

當時,強森告訴蘋果財務長克拉默(Michael Kramer)這個構想:「天才吧」會佔掉五分之一的店面空間,但是完全不收費。

克拉默指出,大多數的財務長都會覺得這種想法瘋狂不可行,但是在蘋果,即便財務部門的員工,也必須尊敬創意,「你必須自己去找出行得通的辦法。」

在構思店面時,賈伯斯問強森的每一個零售問題,強森都會給出有如教科書的標準答案,然後,賈伯斯會一一反駁他的看法。

柯比表示,一開始,他以為是因為賈伯斯太難搞,凡事唱反調;後來他才知道,賈伯斯是讓強森代表一般的零售業。他想知道,自己最強的對手會怎麼做,然後,蘋果要做出完全不一樣的店面。


文章來源:EMBA雜誌第327期(2013年11月出版)






2013年10月18日 星期五

2013/10/18 「崩潰!工程師首次披露:開發iPhone,跟登月一樣難!」

崩潰!工程師首次披露:開發iPhone,跟登月一樣難!

摘錄自:天下雜誌電子報                        2013/10/8
2013-10-07 Web only 作者:吳凱琳編譯
 
天下雜誌電子報 - 20131018
圖片來源:天下資料

10月5日,賈伯斯逝世兩週年,在前一天,《紐約時報》刊登了一篇書摘,第一代iPhone誕生與開發的祥細過程首度被公諸於世,書摘內容是取自於《連線》(Wired)雜誌編輯佛列德.福蓋爾斯汀(Fred Vogelstein)即將於11月出版的新書《纏鬥:蘋果與谷歌如何陷入交戰並掀起一場革命》(Dogfight: How Apple and Google Went to War and Started a Revolution)。

賈伯斯:我要先走到球將要到的地方,不是它已到過的地方

隨著福蓋爾斯汀新書的出版,也讓過去隱身幕後的工程師們,首次有了發聲的機會。賈伯斯幾近不合理的要求、對完美的毫不妥協、霸王般的要掌控一切,讓蘋果工程師承受了常人無法忍受的高壓與情緒負荷。

開發iPhone的任務  就如同人類第一次登陸月球

對蘋果工程師而言,開發iPhone是全新的嘗試,完全不同於過去開發個人電腦或iPod。究竟這前所未見的新產品,是如何開始的?

自從2001年推出iPod之後,一直有人希望可以將收發email、打電話、聽音樂這三大功能合一。但是每當賈伯斯和高階主管們仔細討論時,都覺得這無異是一項自殺任務。因為行動電話使用的晶片和頻寬若用來瀏覽網頁、下載音樂或影片,速度會太慢。至於行動電話增加收發email的功能,當時的黑莓機已經是穩佔市場龍頭地位。

但蘋果並未放棄任何可能。

2003年時,甚至曾考慮購併摩托羅拉,但是對當時的蘋果來說,這件購併案成本太高,蘋果根本無力負擔。但賈伯斯也不願意和電信商合作,在當時,電信商與行動手機廠商的合作關係,多半是電信商居於主導地位,這絕對是賈伯斯無法接受的。

儘管困難重重,蘋果終究靠著自己的力量,開始了這項不可能的任務。

2005~2006年間,蘋果設計了三種iPhone版本。但是,初期開發過程太過操勞,許多工程師還未等到iPhone上市便離開了公司。參與這項專案的主管之一湯尼.費戴爾(Tony Fadell)便形容,iPhone的開發任務就如同是「人類第一次登陸月球」,有太多的未知。

賈伯斯希望iPhone搭載OS X作業系統,但是要讓OS X順利在手機晶片上運作,就必須縮減至原來程式大小的十分之一,工程師必須重寫程式碼。但是當時還未開發出實際可用的手機晶片,因此工程師只能很克難地用模擬的方式測試程式碼。

另一個難題是多點觸控技術。儘管多點觸控技術已經存在多年,但從來沒有人運用在消費性電子產品上,而且將這項技術運用在小尺寸螢幕以及玻璃材質上。此外,蘋果還必須找到擁有這項生產技術的LCD廠商,並搶到他們的產能空檔。

之後為了測試無線通訊對人體的影響,蘋果還設立了測試實驗室和設備,運用人腦模型測試人類在使用手機時所受到的輻射強度。根據估計,為了研發第一代iPhone,蘋果總計砸下了1.5億美元的資金。

2006年,蘋果開發出第二版iPhone,鋁製機身,相當有質感,這是賈伯斯和設計總監伊夫的得意之作,但卻害慘了工程部門,因為金屬材質會阻礙無線通訊的傳輸。

賈伯斯和伊夫都是藝術家,對於物理科學一無所知,於是工程師們得費勁唇舌地向兩位解釋其中的原理。

除了解決技術難題、每週80小時的超時工作,工程部門的另一個壓力是,不能和任何人透露自己的工作內容。

蘋果內部門禁森嚴是眾所皆知的事實,但除此之外,專案成員出差時,還必須偽裝成其他公司的員工,絕不能讓對方發現自己來自蘋果;提供給某些供應廠商的電路圖和工業設計圖也都是假的,以免機密外洩,因此這些供應商完全不知道自己的產品是提供給iPhone使用,直到產品發表會之後,才恍然大悟。

產品發表會,是另一個噩夢的開始

蘋果工程師的壓力,隨著產品發表會的到來,到達了頂點。

為了iPhone發表會的90分鐘演講,賈伯斯自己就排練了好幾天。但隨著期限的逼近,iPhone的無線網路仍然不穩定,即便是彩排的最後一天,iPhone還是常發生網路無法連線,或是電話無法撥通的情況。

原本大家希望不要現場示範,但賈伯斯堅持要這麼做,這讓工程師們陷入高度的焦慮與壓力之中。

「一開始覺得能參加彩排,是很酷的一件事,因為只有極少數的人能參加,但沒多久就覺得一點也不好過,」負責iPhone無線軟體開發的高級工程師安迪.格里格農(Andy Grignon)說道,彩排時常聽到賈伯斯大聲咆哮:「如果失敗了,那都是因為你。」他其實不是在指責任何人,只是壓力太大才會如此脫口而出。

早在發表會前幾天,蘋果員工便進駐舊金山莫斯康展覽中心(Moscone Center),他們後台搭建了一間電子實驗室,用來放置以及測試iPhone,另外又在旁邊隔出一間賈伯斯專用的休息室,裡面有台沙發。

在實驗室和休息室門前以及整棟大樓的其他門口,24小時都有警衛駐守,任何人進出都必須經過電子身分認證,允許進出的人員名單全都經過賈伯斯的審核。為了避免資訊外洩,在產品發表會前一晚,賈伯斯甚至要求外包廠商,包括燈光或舞台設備廠商,都必須住在展覽中心內。

為了這場產品發表會,工程師們得繼續解決賈伯斯提出的各項不合理要求。

一開始賈伯斯便希望當他現場展示iPhone的各項功能時,要把iPhone的螢幕投影在他身後的大螢幕上。一般企業的做法是播放預先錄製好的影片,但賈伯斯完全無法接受這種做法。為了達到賈伯斯的要求,蘋果的工程師已花費數星期的時間,在iPhone背面額外裝上新的電路板以及影像輸出電線,然後再將電線連上投影機,這樣當賈伯斯用手指觸控iPhone螢幕上的圖示時,大螢幕上並不會看到賈伯斯的手指,但是卻可以清楚看到操作的過程。

由於iPhone的Wi-Fi連線不穩定,因此工程師必須讓手機接上隱藏於台下的線路,縮短無線訊號傳輸的距離。此外,他們還要想辦法修改軟體,防止台下的觀眾佔用相同的無線頻率,以免示範用的手機連線速度變慢。

為了確保訊號的強度,AT&T特地在現場架設了可移動式的訊號塔,同時蘋果工程師在取得賈伯斯的同意之後,修改了展示用手機的程式,如此一來無論現場的訊號強弱,展示用手機螢幕上的訊號強度,永遠都會顯示為滿格。

「如果無線網路真的發生故障,必須重開機時,我們不希望被觀眾發現,所以必須讓手機螢幕上的訊號強度永遠顯示為滿格。」格里格農解釋。

然而,有個問題一直無法解決:當時iPhone的記憶體容量僅有128MB,若同時啓動多項功能,手機的記憶體容量不夠,就必須重開機。但賈伯斯堅持要在發表會現場展示重要的功能,這讓工程師們捏了一把冷汗。為了解決這個問題,台上必須準備多台iPhone,讓賈伯斯輪替使用。

等到產品發表會正式舉行的那一天,格里格農特地買了一瓶蘇格蘭威士忌,紓緩緊張的情緒。格里格農和其他工程師或經理坐在觀眾席的第五排,每當賈伯斯完成某項功能的展示,負責的工程師或經理就喝下一口威士忌,過去兩年多的壓力終於可以釋放,「對iPhone團隊來說,這是我們見過最精彩的一次產品展示。」(吳凱琳編譯)




【新聞來源】