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2014年10月1日 星期三

2014/10/1 「從巨觀到微觀,總之先掌握整體」

圖解邏輯思考的入門書    

從巨觀到微觀,總之先掌握整體

摘錄自:商周上班族加油報 電子報 ~ 圖解邏輯思考的入門書      2014/9/30

●MECE

在邏輯思考中,先掌握全面形貌再著手局部,也就是從巨觀到微觀的思考是很重要的。同時,藉由總體設計描繪出將來應有的樣子也很重要。請將總體設計想像為站在高處俯瞰城市整體。道路與房屋是否都一覽無遺了呢。

MECE是邏輯思考的基礎之一(MECE:Mutually Exclusive Collectively Exhaustive),指的是「沒有遺漏或重複的狀態」。

為了掌握全面形貌,在沒有遺漏或重複狀態下整理是最有效的。思考總體設計時,要像站在高處俯瞰整個城市一樣,養成以沒有遺漏也沒有重複的狀態,掌握全體構成要素的習慣。

●為何是MECE?

為什麼我們非得注意保持MECE(沒有遺漏或重複的)狀態不可呢?

因為,如果有遺漏的話,就會錯失機會。比方說,在日本啤酒市場上,由於對雜糧酒、低麥芽啤酒(日本俗稱「發泡酒」)的法規放寬,而產生了新的啤酒市場。相對的,也有價格更高的頂級啤酒、無酒精啤酒、甚至是提高酒精濃度的烈酒型啤酒(酒精濃度七%)誕生。

在這樣的事例中,我們也要將「有所遺漏就會錯失機會」的道理銘記在心。

不過,「因為優先順位太低,所以刻意不投入發泡酒市場」的選擇,則不列入問題考量。這是因為,刻意不投入市場的選擇,與經營資源如何分配的抉擇有關,屬於決策問題。

遺漏造成,是白白放過難得機會而沒有察覺的問題。眼前明明有個很好的機會,卻因未曾察覺而白白放過,這就是遺漏的問題。

所以,不要一開始就撿便當角落的飯粒。拿到一個便當時,先看一下全體放了些什麼配菜,找出看起來最好吃的東西,就從這邊開始吃。用這種方式思考是很重要的。

接下來另一個要銘記於心的,是「如果有重複就會造成浪費或引起混亂」。

比方說,負責的工作若重複,就會產生人力的浪費和調度上的混亂。試想,要是會計部和人事部都負責計算薪資的工作,會變成怎樣?一個可能是雙方重複工作,造成雙重作業的浪費;另一個可能是雙方都表示那不是屬於自己的工作,而棄之不顧。另外,意見的相違與雙方的利害關係也可能導致混亂。

一般來說,組織被定義為:在明確的職務區分下,各組織負責的職務沒有遺漏或重複的狀態(MECE)。MECE可以避免浪費或混亂的情形產生。

以上述會計部與人事部的例子來說,正確的做法是,人事部負責管理基本薪資與加班時間,會計部再根據人事部提出的出缺勤管理資料,計算薪資並核發。如此分工合作,預防工作重複。

●架構

這裡的架構,指的是清楚的「整體構成要素」。

檢視架構是否保持MECE是很重要的。如果有遺漏或重複,就會錯失機會,造成浪費或混亂。

為了不陷入偏頗的見解,架構是很重要的工具。此外,架構也是重要的思考構成要素。一個簡單卻能簡潔掌握整體構成要素的架構,才是出色的架構。在進入細節討論前,建議最好先確立清楚的架構。

這是一種可以一邊清楚確立整體與局部的關係,一邊進行的邏輯思考。

藉著架構掌握事物,就能大致釐清全體形貌。另外,將架構的構成要素分門別類進行分析整理,將能使整理資訊的工作進行得更順暢。

舉例來說,構成經營策略的架構是「顧客」(Customer)、「競爭對手」(Competitor)和「自家公司」(Company)。也稱為經營策略的「3C」。

那麼,該如何運用經營策略的架構呢?

許多企業往往眼中只看得見自家公司,或只看得見競爭對手。這兩者都無法達到很好的經營。忘記顧客存在的公司,長期下來經營是不會穩定的。換句話說,在建構經營策略時,必須掌握顧客、自家公司和競爭對手,三者缺一不可。

●模型化

無論思考什麼事,以「簡單明瞭」的方式踏出第一步是很重要的。太過拘泥於枝微末節,會讓人看不清事物本質。不只如此,就算執著於枝微末節,做再多努力,也往往無法結出美好的果實。

簡單明瞭的東西,不但容易對第三者說明,也容易使聽的人理解。愈簡單明瞭的東西,能讓愈多人理解,也就能建立愈多人合作的體制。

比方說,如果公司方針複雜難懂,那會有什麼情況發生?以一間百人規模的公司來說,光是要讓所有員工理解複雜的方針,就要消耗多少時間精力呢?如果是萬人規模的公司那就更困難了,無論經過多久都無法使所有員工理解。這麼一來,制定方針還有什麼意義呢?為了促使更多人理解並配合方針,彼此協助,方針一定是愈簡單愈好。

這時,不妨試試「模型化」的思考。模型具有「代表性」或「理想狀態」的意義。服裝模特兒就是一種模型,透過它來傳達「理想的裝扮,令人想模仿的穿著」。

要想簡單明瞭,可以考慮模型化。模型化是剔除例外或細節,只留下本質的狀態。用樹木來比喻,就是一棵砍掉枝葉的樹幹。

一開始,只要先做出理想的模型即可。裝上枝葉,或對細節上的講究,都在那之後才進行。藉由單純的呈現,更容易掌握事物的本質。

「營運模式」(business model)這個詞彙曾經蔚為流行,這個字也可以意譯為「能夠獲利的結構」。

先思考營運模式,就能加速再次建構營運內容的腳步。比起反覆改善局部細節,不如改革事業本身的結構,使營運模式成為「能夠獲利的結構」,才能在短期間內收效。

請將「首先要簡單明瞭」視為第一要務。愈是複雜的東西,第三者愈無法理解。無法理解就不會贊同,對方也不會成為和你產生合作關係的同志。所以,請先思考得簡單明瞭,再將其模型化。






2014年9月24日 星期三

2014/9/24「凡事先看整體」

圖解邏輯思考的入門書    

凡事先看整體

摘錄自:商周上班族加油報 電子報 ~ 圖解邏輯思考的入門書      2014/9/23

●從巨觀到微觀的思考

為了達到有邏輯的思考,釐清整體與局部之間的關係是最基本的事。為此,首先必須知道整體的構成要素是什麼。

先看整體,確定構成要素是什麼。在這裡必須注意的是,不要陷入鑽牛角尖的狀態。在鑽進牛角尖之前,得先從掌握牛角的形狀開始。

一旦看不見整體,做出偏頗的見解,就會陷入忘了目的,只顧著討論手段的情形。再說,明明有更重要的部分卻放著不管,執著於整體看來重要程度較低的部分討論,也只是浪費時間。

在開始針對局部討論之前,最重要的是掌握全面形貌,釐清整體的構成要素。從巨觀(整體)思考到微觀(局部),這是邏輯思考的鐵則。

所謂巨觀,也可以說是整體、概要、企劃。而所謂微觀,就是局部、詳情。前面說的「從巨觀思考到微觀」,換個說法,就是「從概要到詳情到具體落實」、或「從企劃到設計到執行」。最要緊的一定是先掌握全體形貌,這才是有邏輯的思考方式。擁有「整體觀」,就能區分什麼是真正重要、什麼不那麼重要。有了整體觀,就能對照目的,判斷重要程度。

看不見整體一定會迷失自己。管理大師杜拉克(P. F. Drucker)博士曾斷言:「局部效益最佳,不等於整體效益最佳。」局部再如何出色,如果無法在整體中取得整合,也只會拉低整體的價值。

●暫時停下腳步,「旁觀者清」

在日本圍棋的世界裡,有「傍目八目」這個說法。這意思是說,站在旁邊看人對奕,比正在下棋的人更容易看出接下來八步棋的走向。因為旁觀者能夠冷靜以對,所以看得清後續發展。不只圍棋,將棋的世界也有一樣的說法。

將這個說法拿到商務上來一樣說得通。比起公司內部,外部的人更容易客觀掌握公司的問題點。有些公司會僱用社外董事或顧問,就是應用旁觀者清的道理。

旁觀者清的好處是,因為站在稍遠的地方,所以能掌握到全面形貌。相較之下,當局者因為注意力集中在當下該做的事,反而容易鑽進牛角尖。

為了稍微拉遠一點距離,掌握全面形貌,我們要能夠做到旁觀者清。只要冷靜地掌握全面形貌,就能綜觀全局,檢視是否還有更具效率的做法。如此一來,也能將力量灌注在效果較高的部分,有助於成果的提昇。

覺得一直拿不出成績時,不妨採用旁觀者清的方法先掌握全面形貌,或許會驚訝地發現竟然有更好的方法,因此得到更佳成果。

●總體設計要明確

在邏輯思考中,經常用到「總體設計」(Grand Design)這個字。總體設計既是整體構想,也能使「將來應該有的樣子」更明確。

多數人共同合作完成某件事時,需要有共通的目標。如果對目標的想法不統一,每次遇到問題時都會很難做出判斷。

總體設計就是共通的目標,能夠明確告訴我們將來要成為什麼樣子。目的決定了之後,在思考各種可能的手段前,首先請務必做出總體設計。

比方說,公司考慮要導入新的資訊系統。這時,有效的做法是從該資訊系統的總體設計開始著手。總公司部門、營業部門、生產部門等,和各部門充分討論這套資訊系統將來該形成的樣子,再根據這套資訊系統將來應該有的樣子做出總體設計。

舉另外一個例子。如果要做新的都市開發,先進行總體設計也會有很好的效果。在開始都市開發或大規模的建設案時,都會先製作道路及建築物完成後的模擬模型。這也是總體設計的一種。

只要有總體設計,就算進入細節設計的階段,也不會迷失大方向。因為已經藉由總體設計掌握了全面形貌,達成從巨觀到微觀的思考。

討論總體設計,可說是參與者最樂在其中的階段。參與者們能在此時盡情討論自己的理想。此外,在總體設計的階段,要修改或變更都非常容易。

在我們一般工作的商務世界,不太有機會參與總體設計的討論。總是被迫思考達成目的的手段,陷入被工作追著跑的狀態。

一旦決定了目的,就要開始思考能掌握全面形貌的總體設計。養成先有總體設計,再思考手段的習慣。